Bewegungsphase, in der der Kraftstoß zum Erreichen der Absprunggeschwindigkeit sowie des Drehimpulses erzeugt wird.
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Abwurf
1. Bewegungsphase, in der der Kraftstoß zum Erreichen der Abwurfgeschwindigkeit sowie von Drehimpulsen eines Sportgerätes, in Sonderfällen auch Gegners oder Partners, erzeugt wird.
2. Im Handball: Abspiel des Balles durch den Torwart, wenn er zuvor im Toraus war.
3. Springreiten: Reißen eines Hindernisses durch das Pferd.
Drehimpuls
Vektorprodukt aus Impuls (m.v→) und Ortsvektor (r→).
Drehmoment
Vektorprodukt aus dem Ortsvektor r→ und der Kraft F→ ( M→ = F→· r→).
Effet
Beim Stoßen, Schlagen, Treten oder Werfen erreichte Drehung (Ball, Kugel), hervorgerufen durch außermittige Krafteinwirkung über eine Zeitspanne (Drehimpuls).